„Warum sich Facebook nicht für Kommunikation interessiert“…

… sondern für Daten, erläutert Felix Stalder in einem gleichnamigen Artikel von 2014, der online auch in Le Monde Diplomatique unter dem Titel „In der zweiten digitalen Phase – Daten versus Kommunikation“) erschienen ist. Den Ausgangspunkt bilden strukturelle Transformationen und eine daraus abgeleitete Feststellung, die auch für Medienbildung eine entscheidende Rolle spielt:

„Seit Edward Snowdens Enthüllungen der umfassenden Überwachung (fast) aller Kommunikation lässt es sich nicht mehr leugnen: Die Internetrevolution befindet sich in ihrer gegenrevolutionären Phase. In den 1990er Jahren war sie angetreten, um durch Dezentralisierung, Kooperation und Transparenz neue Möglichkeiten individueller und kollektiver Autonomie zu schaffen. Heute nehmen Bestrebungen Überhand, die eben gewonnene Freiheit durch neu aus gerichtete Kontrollmechanismen wieder einzufangen und zu neutralisieren. Standen in der ersten Phase die Möglichkeiten der Kommunikation im Fokus, sind es in der zweiten Phase das Sammeln und Auswerten von Daten.“

Leitbegriff der ersten Phase der Kommunikation des Internet ist die „‚Community‘ – eine Gruppe Gleichgesinnter, die sich freiwillig zusammenschließen, um kollektiv zu handeln […]“; Leitbegriff der zweiten Phase der Daten ist das „‚Datencenter – eine Blackbox mit industriellen Dimensionen, kapitalintensiv, komplex und opak.“

Diese strukturelle Veränderung wird von Stalder ambivalent eingeschätzt:

„Aus großen Datenbeständen lassen sich Erkenntnisse gewinnen, die auf der Ebene der Kommunikation gar nicht existieren. Es lassen
sich Muster erkennen und Wahrscheinlichkeiten zukünftigen Handelns ermitteln. Darauf werden Strategien aufgebaut, um diese Wahrscheinlichkeiten zu manipulieren. Das können freundliche, unterstützende Eingriffe sein, die dem Nutzer jene Dinge, die er von sich aus machen möchte, erleichtern und damit die Wahrscheinlichkeit erhöhen, dass sie gelingen. Das können aber auch repressive Eingriffe sein, die es den Menschen schwerer.

Gegenwärtig wird diese strukturelle Verschiebung an unterschiedlichen Phänomenen deutlich – verwiesen werden kann hier auf den Diskurs um Dark Patterns sowie auf den Diskurs um Nudging.

„Mit großen, gut organisierten Datenmengen lassen sich Menschen steuern, ohne dass ihnen diese Steuerung bewusst wird . Die Polizei wird nur im Notfall, wenn alles andere versagt hat, losgeschickt. Die Daten bieten die Grundlage dafür, die Umgebung, in der Menschen handeln, vorzustrukturieren , bevor sie handeln. Dadurch wird der Eindruck der individuellen Freiheit erhalten, obwohl die Freiheit nur noch darin besteht, aus Optionen auszuwählen, die ein anderer aus eigennützigen Motiven bereitgestellt hat. Amazon, der große Onlinehändler, wird nie ein Buch empfehlen, das er nicht im Angebot hat.“

„In der zweiten digitalen Phase – Daten versus Kommunikation“ von Felix Stalder ist ein kurzer und sehr lesenswerter Artikel, der für eine struktural verstandene Medienbildung viele Diskussionpunkte liefert. (vgl. „Medienbildung im Kontext digitaler Personenprofile„). 

Mit Dark Patterns und Nudging werden wir uns im kommenden Sommersemester 2022 in einem Seminar im BA Studiengang Medienbildung auseinander setzen. Interessierte sind herzlich willkommen 🙂

 

 

Abschiedsvorlesung Johannes Fromme

Ende März 2022 gehe ich altersbedingt in den Ruhestand. Am 23. März 2022 möchte ich mich von Studierenden und ehemaligen Studierenden, Mitarbeiter*innen und ehemaligen Mitarbeiter*innen, Kolleg*innen und ehemaligen Kolleg*innen sowie allen anderen Wegbegleitern offiziell verabschieden. Die Abschiedsvorlesung zum Thema „Medienbildung: Konturen eines Forschungs- und eines Handlungsfeldes“ wird, wenn alles gut geht, ab 17.30 Uhr unter… Weiterlesen »Abschiedsvorlesung Johannes Fromme

Wiedervereinigung im Film: ZERV

Ausgehend von einer Lehrveranstaltung zur Filmanalyse im Studiengang Medienbildung sammle ich Hinweise auf Filme, in denen die deutsch-deutsche Teilung und Wiedervereinigung thematisiert wird unter https://lpm.medienbildung.ovgu.de/2021/08/28/ddr-brd-im-spielfilm/. Ergänzungen und Vorschläge sind ausdrücklich erwünscht!

Entsprechend hier der Hinweis auf eine aktuelle Serie in der ARD: „ZERV – Zeit der Abrechung“, über die Arbeit der Zentralstellen für Regierungs- und Vereinigungskriminalität (ZERV), die kapitale Verbrechen aus der Zeit der DDR und der Wende ermitteln und aufklären sollte. Insgesamt eine neue Perspektive – Inhalt und Form können und sollten zum Ausgangspunkt einer filmsprachlichen Analyse gemacht werden.

Und hier der Link auf die Serie in der ARD-Mediathek
(Ein sehr gutes Beispiel für die Finanzierung aus Mittel/Beiträgen des Öffentlich-Rechtlichen Rundfunks!)

 

Online-Infoveranstaltungen des Erasmus-Praktika-Büros im SoSe 22

Infoveranstaltungen des Erasmus-Praktika-Büros

für dieses Semester plant das  Leonardo-Büro Sachsen-Anhalt 3 große hochschulübergreifende digitale Infoveranstaltungen – 2 auf Deutsch (eine vorrangig für Studierende an den Universitäten sowie eine vorrangig für Studierende an den Hochschulen) sowie eine auf Englisch (insbesondere für Internationale Studierende). Grundsätzlich können aber alle an jeder Veranstaltung teilnehmen.

Die Termine sind

  • Deutsch: 12.4., 16-18h (vorrangig HS),
  • Deutsch: 19.5., 16-18h (vorrangig Unis)
  • Englisch: 8.6.,   16-18h

Neben allgemeinen Infos zu Praktikumsplatzsuche und –Vorbereitung sowie zum Erasmus-Stipendium werden wir vom Leonardo-Büro einige TeilnehmerInnen eingeaden, um über Ihre Praktika zu berichten. Auch die neuen Möglichkeiten im neuen Erasmus-Programm werden einbezogen.

Hier finden Sie die Links zu den Veranstaltungsankündigungen mit den Details sowie Plakaten zum Aushang:

Deutsch1: https://www.erasmus-praktika.ovgu.de/Home/Infoveranstaltungen/12_04_2022+vorrangig+f%C3%BCr+Studierende+der+Hochschulen+%28online%29-p-2664.html

Deutsch2: https://www.erasmus-praktika.ovgu.de/Home/Infoveranstaltungen/19_05_2022+vorrangig+f%C3%BCr+Studierende+der+Universit%C3%A4ten+%28online%29-p-2630.html

Englisch: https://www.erasmus-praktika.ovgu.de/Home/Infoveranstaltungen/08_06_2022+Information+mainly+for+Internationals+%28online_+English%29-p-2662.html

Interessierte können sich über die Webseite registrieren und erhalten dann eine Rückantwort mit dem Link zur Zoomveranstaltung.

Tagungsankündigung – Gerecht, digital, nachhaltig!

In diesem Jahr stehen bei uns ein paar spannende Projekte außerhalb von Magdeburg an. Eines davon schickt uns (hoffentlich nicht nur digital) Richtung Süden: Am 20. Mai besuchen wir die Ludwig-Maximilians-Universität München zur Tagung: Gerecht, digital, nachhaltig! Dabei werden interdisziplinäre Perspektiven auf Lehr- und Lernprozesse der digitalen Welt in Hinblick auf Nachhaltigkeit und Bildungsgerechtigkeit betrachtet. Wir stellen dabei kreative Taktiken im Umgang mit neuen Technologien zur nachhaltigen Gestaltung von Lern- und Bildungssettings vor. 

Wir freuen uns auf den Austausch und viele weitere Projekte!

FAQs für die Leistungserbringung

Die veranstaltungsfreie Zeit hat begonnen und somit auch das Recherchieren, Aufarbeiten und Gestalten von Leistungserbringungen. Haben Sie Fragen oder sind Sie sich unsicher wie Sie z.B. richtig zitieren sollen? Wir haben eine FAQ mit vielen hilfreichen Tipps und Tricks, schauen Sie gern hinein! Wir wünschen viel Freude und Erfolg beim Erarbeiten Ihrer spannenden Projekte! 

Gastvortrag von Britta Neitzel am 27. Januar: Involvement in Computerspielen

Zum Abschluss unserer Ringvorlesung „Interdisziplinäre Einblicke in die Digital Game Studies“ trägt am Donnerstag, 27. Januar 2022, PD Dr. Britta Neitzel (Institut für Medien- und Kulturwissenschaft der Heinrich-Heine-Universität Düsseldorf) zum Thema „Involement in Games revisited“ vor. Der hochschulöffentliche Gastvortrag beginnt um 17 Uhr (c.t.) im Raum G29-307 auf dem Campus der OVGU – eine Teilnahme… Weiterlesen »Gastvortrag von Britta Neitzel am 27. Januar: Involvement in Computerspielen

Gastvortrag von Benjamin Beil am 20.1.22: Kreativität in digitalen Spielen

Am 20. Januar 2022 trägt Prof. Dr. Benjamin Beil (Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln) in unserer Ringvorlesung „Interdisziplinäre Einblicke in die Digital Game Studies“ zum Thema „Partizipation und Kreativität in digitalen Spielen“ vor. Der hochschulöffentliche Gastvortrag beginnt um 17 Uhr (c.t.) im Raum G29-307 auf dem Campus der OVGU – eine… Weiterlesen »Gastvortrag von Benjamin Beil am 20.1.22: Kreativität in digitalen Spielen

Gastvortrag von Marc Bonner zur Topographie von Computerspielen

Am 13. Januar 2022, trägt Dr. Marc Bonner (Institut für Medienkultur und Theater der Universität zu Köln) in unserer Ringvorlesung „Interdisziplinäre Einblicke in die Digital Game Studies“ zum Thema „Rurale Open World Topographien“ vor. Der hochschulöffentliche Gastvortrag beginnt um 17 Uhr (c.t.) im Raum G29-307 auf dem Campus der OVGU – eine Teilnahme ist in… Weiterlesen »Gastvortrag von Marc Bonner zur Topographie von Computerspielen